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【ペナシミュ3 ver3.2.0~】要望

1:がらくた :

2019/12/05 (Thu) 23:29:37

ペナントシミュレーション3の要望を記載して頂くスレッドです。
※件数が多くなり、スクロールが大変なので新しいスレッドを作成しました。

プレイしてみて、修正の要望があれば、記載してください。
また、修正履歴のページに過去に頂いた要望についての対応状況が記載してありますので
類似のものがあるか程度は、あらかじめ見て頂けるとありがたいです。
2:ダボハゼ :

2019/12/06 (Fri) 22:10:00

捕手の「捕球」に投手の奪三振が微増する効果を付加して、いわゆるフレーミング能力的な要素を再現できないでしょうか。
3:md :

2019/12/06 (Fri) 22:35:15

外国人選手の一軍登録試合数が規定年数(これまでは7年で実装されていましたが8年が正しい)に達した場合はこれまで通りFAになるようにしていただけるとありがたいです。
具体的には、
---
if(日本人){
//従来のFAシステム
}else{
//外国人用FAシステム
}
---
となっているものを
---
//従来のFAシステム

if(外国人){
//外国人用FAシステム
}
---
となるようにしてほしいです。従来のFAシステムにおいて、
・6年目以下を足切りする際に外国人でないことを条件に加える。
・外国人の場合はFAランクをCに上書きする。
旨もお願いします。

従来システムで国内orメジャーを決めた後に外国人用新システムで国内orメジャーが上書きされる可能性もありますが大変そうなのでそこは別に上書きされたままでもいいかなと思っています。
4:md :

2019/12/06 (Fri) 22:43:02

外国人のFA確率に応じて毎年補強費を増やしていただけるとありがたいです。

Cランク外国人の相場がまだ掴めていないのでいい加減な数字ですが5%あたり5000万円とかですかね
5:uni :

2019/12/09 (Mon) 19:47:19

現在中継ぎにスタミナがほぼ不要だと思うので、総合評価と別に中継ぎ用ステータスもあると編成がしやすいように思いました
6:md :

2019/12/09 (Mon) 22:58:13

総合評価で考慮されるのは球速・コントロール・精神・変化球のみでスタミナや回復は一切考慮されていません
7:itatani :

2019/12/10 (Tue) 22:17:45

提案なのですが、新外国人の獲得の際、金額に応じた能力を底上げするのはいかがでしょうか。
現実では1億円以下の新外国人でも活躍する選手は多いですが、このゲームでは5年目ぐらいからインフレによって、1億円以下の新外国人はほぼ活躍しなくなっていると思います。
8:ヘビーユーザー :

2019/12/10 (Tue) 22:48:49

成績が優秀な選手が海外移籍となりやすいようにしてほしい
9:とん :

2019/12/11 (Wed) 22:34:35

CPUが20代前半の日本代表クラスの外国人を獲得する時があり、現実にそぐわないので修正していただきたいです。
10:ひゅーひゅー :

2019/12/12 (Thu) 18:22:25

元中日のチェン・ウェインみたいなこともあるので無いわけではないかと。
ゲームとして問題なければ何でもかんでもに現実に寄せていく必要もないのではないかと個人的には思います。
11:がらくた :

2019/12/12 (Thu) 23:48:02

ここまでver3.2.1で対応しました。
12:ji :

2019/12/13 (Fri) 02:25:48

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1576171548.png 更新お疲れ様です。
外国人FA導入以降、添付画像のようにFA画面で選手数が多すぎて見切れてしまうことがあるので、表示を変えるorトライアウトのように切り替え可能にしていただけると嬉しいです
13:もひ :

2019/12/13 (Fri) 18:03:50

要望?といいますか質問なんですがキャプテンとか二軍コーチの設定というか効果を教えてくれませんか?

調べでもどこにも書いていないもので・・・
14:がらくた :

2019/12/13 (Fri) 23:04:00

ここまでver3.2.2で対応しました。

> もひさん
キャプテンやコーチは効果が全くありません。
雰囲気を楽しむためだけの要素となります。
15:くだらないツッコミですが :

2019/12/15 (Sun) 05:43:35

配布されているexe、jarのファイル名がいずれも「ペナト」シミュレーションになっています。
16:itatani :

2019/12/15 (Sun) 13:53:48

FA宣言画面の野手成績が「打点・本塁打」の順になっていますが、他の成績表示画面と同様に「本塁打・打点」の方が見やすいのではないかと思います
17:スターミー :

2019/12/16 (Mon) 18:15:28

トレードで獲得した選手の背番号が自動的に割り当てられるのを自分で選択できるようにはできないでしょうか
18:もひ :

2019/12/17 (Tue) 23:50:11

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1576594212.png 要望

自由契約で大量解雇した時

A~F時だとG~Mまではみでてしまい下にある球団の選手が見れないor獲得出来ないのでどうにかなりませんか?
19:白井 :

2019/12/17 (Tue) 23:54:30

>もひさん

左上の表示切替を押せば見れますし獲得もできます
20:要望 :

2019/12/18 (Wed) 20:06:28

県特有の名字はその出身地しか出ないようにできないでしょうか(与那覇は必ず沖縄出身になるなど)。
21:Toronto :

2019/12/21 (Sat) 14:02:08

トレード時の放出・獲得金額を増やしてほしいです。
22: :

2019/12/21 (Sat) 23:03:47

現実通り二軍戦はすべてDH制にできないでしょうか。
また、二軍のリーグ編成もイリーグをACEHKMで編成するなど一軍と違うようにしていただけると嬉しいです。
23:がらくた :

2019/12/22 (Sun) 00:30:03

ここまでver3.2.4で対応しました。

以下は未対応です。

>自由契約で大量解雇した時、見切れる
⇒表示切替で表示可能なため、対応しません。

>県特有の名字はその出身地しか出ないようにできないでしょうか
⇒実装するのが大変なので対応しません。
名前は自分で変えられるので、どうしても気になるならそちらで対応してください。

>トレード時の放出・獲得金額を増やしてほしいです。
金銭トレード金額が1億以上になるのは稀有だと思うので最大9000万としています。

>二軍のリーグ編成もイリーグをACEHKMで編成するなど一軍と違うようにしていただけると嬉しいです。
実装が大変なため、対応しません。
24:md :

2019/12/22 (Sun) 21:59:59

以前から思っていたのですが、トップ100の成績にはメジャー成績を含めないでいただけるとありがたいです。
日米合算の通算成績と日本のみの通算成績を比較することは現実でもよく行われていますがそれは実際にメジャーリーグで試合を行ったから加えられているのであって、
(多少能力に依存していたとしても)ランダムに決定されるメジャー成績をそのまま日本での成績と合算するのは違和感があります。

また、20年くらいして能力のインフレが進むと逆にメジャーの方が好成績を残しやすくなってしまう問題もあります
25:デンハンバーグ :

2019/12/25 (Wed) 19:18:03

更新お疲れ様です。
育成選手についてですが、CPU球団が支配下昇格を行う基準が厳しいように感じます。
特に投手は若くして総合900に到達しても、そのまま戦力外になるのが殆ど(私のプレイした限りでは全て)です。
年齢にもよりますが、野手は580~、投手は900手前くらいで支配下登録されるようになると、ちょうど良いのではないかと思います。
26:がらくた :

2019/12/25 (Wed) 23:22:44

要望ありがとうございます。
ここまでver3.3.0で対応しました。
27:kop :

2019/12/27 (Fri) 16:10:15

更新お疲れ様です。
スキップした際、1軍投手が先発中継両方で便利屋的に起用されているケースが多く発生してしまうのはあまり現実味が無いので減らしていただきたいです(特に2軍では全て先発起用されている若手先発など)。
28:ぽよい :

2019/12/30 (Mon) 00:08:51

トップ100の通算成績が見れる画面
初期選手有り無しのように外国人選手の有り無しも切り替えれたらいいかなと思います
29:スターミー :

2019/12/31 (Tue) 12:57:19

トレードで獲得した選手の背番号を選択する際に放出した選手の背番号が選べないのを改善してほしいです
30:cR :

2020/01/02 (Thu) 21:23:14

更新お疲れ様です。
ドラフト候補選手にアマチュア時代の肩書や二つ名等の情報が付くようにできないでしょうか?
例「大学No.1投手」「高校BIG3」「夏の甲子園大会準優勝」等
31:M男 :

2020/01/04 (Sat) 23:02:49

情報のチーム成績、タイトル履歴など年度を選ぶ時に本年度ボタンが欲しい
もしくは画面上で現在何年目、2000何年かが分かるだけでもいいです
32:もひ :

2020/01/10 (Fri) 19:54:21

ドラフト時に投手なら球速が早い順。野手ならパワーが多い順等トレードでやれるような機能がほしい
33:あんこ :

2020/01/11 (Sat) 16:47:03

ペナスピみたいに、一試合ごとの記録を後からみれるようにしてほしい
34:SK :

2020/01/12 (Sun) 16:47:16

愛用させていただいています。

外国人選手の中で韓国・中国の選手の割合が現実より高すぎるように思います。また韓国・中国の戦士湯の場合、漢字表記なので時々、日本人選手と見分けがつかないことがあります。カタカナ表記でもよいかと。
35:Toronto :

2020/01/13 (Mon) 10:45:36

タイトル履歴に最優秀勝率の項目がないので、歴代のタイトル受賞者を見れるようにしてほしい。
36:SK :

2020/01/13 (Mon) 23:51:25

トレードについてです。
年齢が若い有望選手の評価額が現実より低いため、現行のトレードルールでは、老い先短い選手で有望な若手が獲得できてしまいます。ですので自分でやるときは年齢差3以上のトレード禁止でプレイしています。

同様のことがドラフトでも言え、意図的に高校生を取る方が現実より得になっています。野手だと高校生なら能力的480台でも結構戦力になる選手も出てきます。
37:ひゅーひゅー :

2020/01/18 (Sat) 21:23:09

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1579350189.png 【ver】3.3.0
・育成選手の支配下登録についての調整
画像1、2の選手は、この能力とチーム状況でも支配下登録されず最終的に解雇されていました。
確かに中継ぎは足りている状況の様ですが支配下にされるのが自然のように思えます。

・ドラフト対象選手の打撃能力の調整
現状、外野手、特にレフトの選手に打撃能力の高い選手が出やすいように見えます。
画像3の選手は18歳で総合評価700を越えていますが、外野手以外では見たことがありません。
何らかの意図があってこの様な調整になっているのかもしれませんが、他のポジションと比べて少し強すぎるのではと感じます。
また、捕二遊の打撃能力は若干低めに見受けられますが、好打撃守備難の選手がもうちょっといて欲しい気がします。
(イメージとしては小笠原道大や和田一浩です。ただ、AIはコンバートをしないようなので、そういった選手をうまく扱うのは難しいかもしれません)

【追記】捕二遊の強打守備難についてですが、検証考察が不十分、バランスが難しそうと感じるため取り下げます。
外野手(レフト)にのみ飛びぬけた強打者が出現するという点についてのみご一考ください。


・年度別順位チャート
情報画面で順位チャートを見ることが出来ますが、似た様な感じで年度単位の順位チャート(10~20年程度?)を表示できたら嬉しいです。
https://www.youtube.com/watch?v=Gb7ZIPfEwJw のような感じのやつです)
ついでと言っては何ですが、順位グラフの隅っこにでもリーグ切り替えボタンをつけて頂けないでしょうか。

【追記】
・順位グラフのリーグ切替
情報の順位グラフはチーム成績やタイトル履歴の年度指定に連動しているのですね。
リーグ切替ボタンの他に年度表示とリーグ名表示もあるとありがたいです。
画面イメージを作成してみました。(年度操作用のボタンを欲張ってます)
https://imgur.com/B9PEqY8

よろしくお願いします。
※何度か加筆修正してます。ごめんなさい。
38:md :

2020/01/23 (Thu) 22:32:47

年を跨ぐ怪我をした場合、選手能力には怪我で下がった本来の能力ではない数字が記録されます。
この仕様だと復帰するまで本当の能力が分からないので選手能力には怪我が無いと仮定した場合の能力を記録してほしいです。
39:md :

2020/02/06 (Thu) 23:21:55

年間記録は常時最新の値を記録するのではなく毎年1回だけ更新する形にしていただけないでしょうか。
年間記録を開くごとにランキングを生成するのではなく、一度ランキングを生成したらそのランキングを記録しておいて以降その年は年間記録を呼び出す度に記録したランキングを表示する感じです。

年間記録は非常に重く、
年間記録を開く→個別選手の情報画面を開く→年間記録に戻る
これだけで2回も同じランキングを生成するのは時間の無駄です。

あるいはどこかに「更新」ボタンを付けて、押したときだけ年間記録の情報を更新するような形にするとシーズン中の記録更新も分かりやすくなるかもしれません。
40: :

2020/02/11 (Tue) 01:17:22

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1581351442.png いつも楽しく遊ばせてもらっています。
より現実に近づけるために、以下のバランス調整をしていただけると嬉しいです。

・ホールド、完投、完封の増加(+30~50%程度)
・四球の微増加(+10%程度)
・初期選手の能力調整(詳細は後述)
・高卒以外の選手の能力強化or高卒の成長調整(詳細は後述)
・高能力外野手の出現頻度低下(外野手巧打長打の分散減少or弱体化)

右に自動された選手のみで回した20年間の平均成績(1球団あたり)を添付します。

ドラフトで生成される投手は初期選手よりも球速と制球と変化球が高く、回復と精神とクイックが低い傾向にあります。総合値は初期選手のほうが低いです。
野手はポジションによって傾向が異なりますが、巧打・長打に関してはどのポジションでも初期選手が低いです。
高卒選手はその他の出身の選手と比べて能力値が高くなりやすく、大卒などを優先するメリットがかなり薄いです。
具体的な数値はこの文章では書ききれないため、以下のエクセルファイルを参照してください。
http://www.mediafire.com/file/g1knyvz15iq1stw/%25E3%2583%259A%25E3%2583%258A%25E3%2582%25B7%25E3%2583%259F%25E3%2583%25A5%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E6%25A4%259C%25E8%25A8%25BC.xlsx/file

長文になってしまいましたが、よろしくおねがいします。
41: :

2020/02/16 (Sun) 15:32:33

4番に座った回数や正捕手を務めた回数の打順・ポジションの通算成績もランキングで見てみたいです
42:がらくた :

2020/02/16 (Sun) 23:58:58

要望ありがとうございます。
ここまでver3.3.0で対応しました。

下記については未対応です。
・スキップした際、1軍投手が先発中継両方で便利屋的に起用されているケースが多く発生してしまうのはあまり現実味が無いので減らしていただきたいです
(特に2軍では全て先発起用されている若手先発など)。
⇒対応に時間がかかるため、対応予定なしです。

・一試合ごとの記録を後からみれるようにしてほしい
⇒対応に時間がかかるため、対応予定なしです。

・情報のチーム成績、タイトル履歴など年度を選ぶ時に本年度ボタンが欲しい
もしくは画面上で現在何年目、2000何年かが分かるだけでもいいです
⇒スペースがないため、対応予定なしです。

・年度別順位チャート
⇒次回対応予定

・年を跨ぐ怪我をした場合、選手能力には怪我で下がった本来の能力ではない数字が記録されます。
・この仕様だと復帰するまで本当の能力が分からないので選手能力には怪我が無いと仮定した場合の能力を記録してほしいです。
⇒今の仕様で問題ないと思っているので、対応予定なしです。

・年間記録は常時最新の値を記録するのではなく毎年1回だけ更新する形にしていただけないでしょうか。
⇒最新の情報が見れることの方が重要だと思うので、対応予定なしです。
長年経過したデータがあれば、速度改善は今の仕様でもできると思うのでやるとしたらそちらの対応となります。
最新verで長年プレイしたデータを作って頂ければ検証します。

> たさん
検証ありがとうございます。
エクセルについては見方が分からないところが結構ありましたが、分かる範囲で対応しました。
大変だと思いますが、最新verで改善されたか同様の形式で報告して頂けると、とても助かります。
43:ひゅーひゅー :

2020/02/19 (Wed) 00:17:47

更新お疲れ様です。
>・年度別順位チャート
>⇒次回対応予定
楽しみにお待ちしております。
44:ぎゅ :

2020/02/19 (Wed) 22:17:57

主力級の選手個人の日本一経験回数を見てみたいです
45:わり :

2020/02/20 (Thu) 18:39:06

試合時に表示される打撃・投球内容(遊ゴ、右二、...等)の集計・割合の表示をして逆方向にも長打を打てるバッター、ゴロを打たせて取るピッチャーみたいなのを可能であれば見てみたいです。
46:Toronto :

2020/02/25 (Tue) 18:54:33

新人王資格のある選手の成績をまとめてみたいです
47:md :

2020/02/27 (Thu) 09:10:37

育成ドラフトは現実同様奇数順位をウェーバー、偶数順位を逆ウェーバーにしていただけるとありがたいです
48:Toronto :

2020/02/28 (Fri) 19:42:49

投手が打席に入る場合、三振を指示できるようしたいです。
(ゴロなどでランナーが変わってしまう場合があるので)
49:ミケ :

2020/03/08 (Sun) 06:35:21

トレードにおいて、33歳の総合667と19歳の総合639が比較的同等(評価1061ー1083)に扱われていますが、
ゲーム的に言えば「落ち目」と「高騰必至」のトレードなので、ベテランのトレード価値をぐんと落としても良いかと思います

現状「30代選手を能力値が下がる前に売って、初期値の高い20代をトレードで奪い続ける」ことで容易にチームを増強(他チームの将来性も奪って弱体化)できてしまうためです

言い換えればベテランを自チームに保持しておくメリットが少ないとも言えます

50:マクシーズ :

2020/03/17 (Tue) 12:01:15

たまに野手能力がかなり高い投手がいるんですが、投手の野手転向を実装してほしいです
51: :

2020/03/26 (Thu) 02:12:52

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1585156372.png Ver3.4.2において、初期選手が完全にいなくなった状態で25年間プレイしました。右の表は2ndリーグ(操作球団が存在しないリーグ)の1球団あたりの平均成績です。

バランス調整した箇所は若干改善されているという印象です。
選手能力の検証については後日投稿します。
52: :

2020/03/29 (Sun) 07:02:12

三塁打と犠打と完投・・・改善傾向だが、もう少し増えてもいい
併殺打・・・現実と比べても以前のver.と比べてもちょっと多いかなという感じ

→犠打を増やすバランス調整をすれば犠打と併殺打のぶれが両方改善されそうですね

また、完投も改善傾向のようですが少なめです。
完投数はそもそも1桁数字の世界なので調整しにくいとは思いますが・・・
53:こま :

2020/04/01 (Wed) 17:04:12

素晴らしいゲームをありがとうございます

スキップ設定についてです

基本的にシーズン中はスキップしてストーブリーグで遊んでいるのですが、スキップ時に設定できる起用設定として代走や代打など現状より細かい設定
また、スタメンの方もフルイニングではなく(疲労交代や代打、代走、守備固め以外でも)、若手の育成のためにベンチに下がるといった設定が出来ればと思います

要望が多くなってしまいましたが、ご検討よろしくお願いします

54: :

2020/04/02 (Thu) 22:02:45

コメント失礼します。Macやiphone,アンドロイド等のためのバージョンを配布する予定がございますか?
55:がらくた :

2020/04/05 (Sun) 00:52:35

要望ありがとうございます。
ここまでver3.4.3で対応しました。

以下は実装できなくはないですが、手間を考えるとあまり必要性を感じないため実装しません。
・主力級の選手個人の日本一経験回数を見てみたいです
・試合時に表示される打撃・投球内容(遊ゴ、右二、...等)の集計・割合の表示をして
 逆方向にも長打を打てるバッター、ゴロを打たせて取るピッチャーみたいなのを可能であれば見てみたいです。
・たまに野手能力がかなり高い投手がいるんですが、投手の野手転向を実装してほしいです
・スキップ時に設定できる起用設定として代走や代打など現状より細かい設定

以下は今後実装するかもしれません。
・新人王資格のある選手の成績をまとめてみたいです
・育成ドラフトは現実同様奇数順位をウェーバー、偶数順位を逆ウェーバーにしていただけるとありがたいです

>Macやiphone,アンドロイド等のためのバージョンを配布する予定がございますか?
ありません。
56: :

2020/04/06 (Mon) 19:57:41

修正予定のところに他球団同士のトレードが書いているんですがこれって修正されたんでしょうか?
57: :

2020/04/06 (Mon) 21:59:31

資金の多さを設定できるようにしてください
58:SS :

2020/04/08 (Wed) 02:31:32

いつもお疲れ様です
ver3.4.2で141年(メジャー無リセット無)ほどプレイさせて頂いたのでバランスの感想です。

打撃面
・通算での二塁打三塁打が現代野球より少し多めに感じました。
 高齢時の足の衰えをもっと顕著にした方がよいと感じました。
・盗塁の多さも上記で多少減ると思います。
・四球に関してはもうほんの少しだけ強打者への補正をかけても良いように思います。
・捕手は能力が高くても100試合程度しか出れないことが多いように思います。もう少しだけ多く試合に出れるようにしてほしいです。

投手面
・141年やって200勝投手は初期無では3人(内自チーム2)、流石に寂しいと思います。もう少しだけ投手が衰えるのが遅くならないでしょうか。
・250S以上は44人(うち400S以上13)多いですね。でも登板が多いと能力が下がりやすかったり衰えやすいなどは嫌な人も多いきがします。難しいですね。
・奪三振率が9.0を超えるような投手が非常に生まれにくいと思います。ほんの少しだけでいいのでそういう選手が10年に一人くらい出ると嬉しいです。

その他
・画像で貼ろうと思いますがやはり初期の投手程才能に溢れた選手が多い時期は無かったと思います。
 球界最高の投手が総合1200程度の時代もそこそこありました。200勝投手を増やす意味でも投手は稀に非常に能力の高い投手が出てもいい気はします。(現実のメジャーへ行く投手の様に)
・野手ではついぞ141年間日本人で東野の810を超えた選手は出ませんでした。
 そして投手と比べてかなり外国人に支配されています。
 個人的には少しだけ外国人の能力を抑えて欲しいです。パワーだけなら良いのですがパワーとミートを両立している選手が来ることを減らしてほしいです。

以下成績画像
ところどころIMEが邪魔しててすいません。
https://imgur.com/4NzzH5v.png
https://imgur.com/3eHR85V.png
https://imgur.com/iKbp91a.png
https://imgur.com/IfPTU90.png
https://imgur.com/rFZJyTc.png
https://imgur.com/a6ckqCV.png
https://imgur.com/I15jvrb.png
https://imgur.com/mtitTql.png
https://imgur.com/in9iqmw.png
https://imgur.com/XSRrWwY.png
https://imgur.com/07s5jHs.png
https://imgur.com/f2i5wg4.png
https://imgur.com/RXiO6Ys.png
https://imgur.com/I6g49bV.png

昔と比べて格段にバランスが良くなっていると思います。楽しませていただきました。
59:自粛中 :

2020/04/09 (Thu) 18:19:50

オプションで怪我の有無だけではなく怪我率も選択したいです。
プレイヤーのストレスも少なめの怪我率小、従来通りの怪我率中と
怪我率大では体力や回復の値が低い選手やベテランは能力値低下を伴う怪我が増えてほしいです。
副次的効果として全体のインフレを抑えつつ、200勝投手のような傑出した選手が出るかも

それが難しくても、怪我する確率への体力や回復の影響がなんとなく小さい気がするので
体力や回復が高い選手は確率をより低めに、低い選手はより高めに調整してほしいです。
60:このは :

2020/04/17 (Fri) 05:29:10

更新お疲れ様です。

いわゆる、ハンカチ世代や松坂世代など、年齢・世代別の成績の表示の実装は難しいでしょうか?
今まで更新で再プレイする度に、個人的に表にまとめていたのですが、公式に実装されたら大変うれしく思います。

軽く修正履歴に目を通してから書かせて頂いてるのですがもし、以前にも同様の要望がありましたら、申し訳ございません。
ご検討をよろしくお願い致します。


以下はただの私事の感想になってしまうのですが、ペナシミュ2の頃から大変楽しくプレイさせて頂いておます。
今後も更新を楽しみにしております。
61:こんお :

2020/04/27 (Mon) 18:19:14

プレーオフと日本シリーズのところの本塁打の表示をプレーオフと日本シリーズだけの本数に変えていただけたら嬉しいです
62:スターミー :

2020/05/03 (Sun) 22:24:09

二軍タイトルに新人王があるけれどいらないのでは?
63:バリエーション :

2020/05/05 (Tue) 15:24:58

相手からのトレード要請が来るようにはできませんか?
64:がらくた :

2020/05/06 (Wed) 18:59:34

要望ありがとうございます。
ここまでver3.4.4で対応しました。

以下は未対応

>他球団同士のトレード
>相手からのトレード要請
まだ実装されていません。
時間がかかりそうなので、やる気になったら対応します。

>資金の多さを設定
調整が大変そうなので、実装するとしたら自由に資金を増やすボタンを追加するくらいの対応になりそうです。

>本塁打の表示をプレーオフと日本シリーズだけの本数
データを保持してまで実装する必要がない気がしたので見送ります。

>二軍タイトルに新人王があるけれどいらないのでは?
不要だと思う方は無視してください。
他に表示してほしい項目があれば、要望をお願いします。
65:ファミリー :

2020/05/06 (Wed) 23:44:52

更新お疲れ様です
世代入団別の入団別についてなのですがここは日本人だけでいいと自分は思うのですが皆さんどう思いますか?
66:やあは :

2020/05/09 (Sat) 09:02:27

更新お疲れ様です。
自分もファミリーさんと同じように思います。外国人の有無を選べるようにしていただけると嬉しいです。
67:やあは :

2020/05/09 (Sat) 09:09:18

二軍で新人王を取ったときも、各選手のタイトル履歴で「新人王(XX)」と表記されているので、他の二軍タイトルみたいに「二軍新人王(XX)」と表記していただきたいです。
68: :

2020/05/11 (Mon) 08:18:05

練習を一括で選択できるようにしてほしいです。
69: :

2020/05/18 (Mon) 13:05:56

いつもありがとうございます。
要望ですが、正直新戦力(新外国人・ドラフト)の最初の能力と実際の能力にもっと落差があってもいいと思います。現実でも横浜のネフタリ・ソトやロバート・ローズなど最初は年俸も低くあまり期待されていなかった外国人が活躍したり、逆に阪神のロサリオなど獲得したときは年俸が高く期待されていた外国人が活躍しなかったりします。このゲームでは年俸2億以上の外国人は殆ど活躍するのに対し、逆に年俸5000万以下の外国人は殆ど活躍しません。
70:ウニ :

2020/05/26 (Tue) 05:54:38

ドラ1で独立上がり24歳ショートをとったら体力がG28でまともに起用できません・・・
即戦力くらいの年齢で上位候補ならある程度の体力があるようにバランス調整してほしいです
71:しお :

2020/05/26 (Tue) 17:25:17

メジャー挑戦時に年俸に併せて移籍金が入るようにしてほしい
72:奥大山の天然水 :

2020/05/27 (Wed) 20:30:09

大変すばらしいゲームを制作してくださり、本当にありがとうございます。
要望というほどのものではないのですが、所属選手の能力だけでなく、評価値のランキングを作るというのはいかがでしょうか。ほんの少しのたしなみ程度ではありますが、いわゆるプロスペクトランキングのようなものが閲覧できればさらに楽しくなるのではないかと考えました。
もし余力がありましたら、ご検討のほどお願い致します。
73:j :

2020/05/29 (Fri) 23:54:00

出場試合数の少ない(70~80試合)準レギュラーの選手がGGを受賞することが現実より多く感じるので調整していただきたいです。
74:ヤマダ:

2020/06/08 (Mon) 04:43:50

キャンプで試合に出ていない投手の適正を成長するようにしてほしいです(先発タイプは先発適正、中継ぎタイプは中継ぎ適正)
理由は、先発候補として獲得した若手投手が成長過程で中継ぎで使われて主力になるころには中継ぎタイプになってしまうことがけっこうある為です
75:たま :

2020/06/10 (Wed) 10:59:57

楽しく遊ばせていただいております

プロスピのような
特殊能力を付与することは難しいでしょうか。
例えば、代打の神様のような。

選手の能力のエディットも追加頂けると
個性的なチームを作成できるかと思いました。
76:Toronto :

2020/06/11 (Thu) 20:59:42

マンネリ化対策として初期選手の名前をランダムに変更したい。
77:がらくた :

2020/06/27 (Sat) 22:40:01

要望ありがとうございます。
ここまでver3.4.6で対応しました。

下記は未対応です。

・メジャー挑戦時に年俸に併せて移籍金が入るようにしてほしい
⇒現実は入らない認識なので、修正予定なしです。

評価値のランキングを作るというのはいかがでしょうか。
⇒選手データの能力ランキングで総合でソートするのとは違うイメージでしょうか?
 具体的にどういうイメージかがわからなかったので対応予定なしです。

・出場試合数の少ない(70~80試合)準レギュラーの選手がGGを受賞することが現実より多く感じる
⇒感覚でバランス調整するとキリがないので、具体的なケースがあって、
 現実に即していないのが分かったら対応します。

下記は必要性を感じないので対応予定なしです。
・特殊能力を付与
・選手の能力のエディット
・初期選手の名前をランダムに変更
78:奥大山の天然水 :

2020/06/29 (Mon) 14:15:51

返信いただき、ありがとうございます。評価値ランキングの書き込みをした者です。
言葉足らずで意図をお伝え出来なかったようですので、念のため補足させていただきます(どうしても実装していただきたいという意味ではありません。)
現状の能力ランキングでソートできるのは「現在能力」ともいうべきもので、全盛期の選手とこれからの選手を比較するソートがありません。なので、将来的に強くなるチーム(現状のプロ野球だとロッテなどでしょうか)がなかなか見つけずらくなっています。そこで、このゲームのトレードやドラフトですでに実装されている「年齢分の伸びしろ・衰えを反映した評価値」についてもソートできれば一つ面白い表になるのではないかと考えました。もちろん、年齢を制限したソートで現在でもある程度はそのあたりを推し量ることができますので、必要なことではありません。もしよろしければご検討いただければと思ったところです。
長文大変失礼しました。これからもゲームを楽しみにしております。
79:777 :

2020/06/29 (Mon) 15:50:23

ゲーム本体の話ではないのですが、ver3.4.6の修正点が修正履歴に書かれていなかったのでそちらの更新もよろしくお願いいたします。
80:na :

2020/06/29 (Mon) 18:29:23

長打重視の監督を採用しても守備型の選手が多く出場してしまうので改善してほしいです。
例:1年目Aにおいて、合計640の宮代よりも合計600の西尾の方が優先的にスタメンになるケースが多いです。
怪我がなければ西尾が多くて90試合スタメンになるのに対し、宮代はせいぜい70試合スタメンが限界です。
個人的には宮代が90試合以上スタメンできるようなバランスが理想的だと思います。
81:sk :

2020/06/30 (Tue) 21:38:37

いつも楽しく遊ばせていただいています。

三つ提案させていただきます。もし実装可能なら考慮いただけると幸いです。

①年齢差のあるトレードの条件を厳しくする。
現在の仕様だと、ドラフトの目玉選手を30代後半の主力選手一名で簡単に獲得できます。さらに1対4にすると、30代後半の中堅・一軍半レベルで獲得できてしまい、現実のドラフトでは、あり得ないことができてしまいます。例えば、年齢差がある場合のアドバンテージを大きくする等をすることで防げるのではないかと思います。

②一次ドラフトの指名人数の上限を設ける。
実際のドラフトでは支配下選手が65人以下のチームが育成ドラフトを行うことができます。しかし本ゲームでは支配下選手の制限がありません。そのため、育成ドラフトをするくらいなら、本会議で一度に指名した方が合理的になります。それを防ぐため、本会議の指名人数の上限を設けてはどうでしょうか。表示可能な12位まで当たりが適当かと思います。

③親会社からの資金で難易度をつける。
相手チームの強さの難易度をつけるのは難しいと思います。しかし、単純に難易度Cなら、親会社からの資金援助を多く設定でき、難易度Aならケチでほとんど援助がないというような設定ならいけそうな気がします。

PS:ベストプレープロ野球からやきゅつくまで、シミュレーション型の野球ゲームが大好きですが、現状、ペナントシミュレーションが最高峰だと思います。今のやきゅつくは商業主義が強く、やる気が起きません。がんばってください。
82:md :

2020/06/30 (Tue) 22:30:15

評価値ランキングに関連する話ですが、トレードで選手を選ぶときに総合値や各能力値だけでなくトレードにおける(年齢、実績、FAまでの近さなども含めた)価値でソートできると嬉しいです

なお、現実に育成選手を獲得する条件は支配下選手65人"以上"です
83:pe :

2020/07/01 (Wed) 15:46:49

戦力外通告のときに、外野手の支配下選手と育成選手の色が現状だとほとんど同じ色に見えて、見分けがつかないので、もう少し見分けやすい色にしてもらえると嬉しいです。
84:ある :

2020/07/02 (Thu) 02:39:44

僭越ながら2点、要望がございます。

まずは手動采配時、スリーアウトチェンジでの攻守交代について
間がなく一瞬で切り替わってしまうため、どうしてもそのまま進めてしまい采配ミスしてしまうときがあります。
スリーアウトになったら「対戦」ボタンが「チェンジ」の文字に変わり、ワンクリックするなど、何かしら切り替わる演出を追加していただけないか、ご検討お願いします。

また同じく手動采配時、画面中央に現在の投手・打者名が表示されておりますが
選手名の左側などにチーム名アイコン(AやB等)を表示していただきたいです。
これについても今自分は攻守どちらだったろうか、を視覚的に把握しやすくしたい、という意図のものです。

ご検討よろしくお願いいたします。
85:md :

2020/07/05 (Sun) 14:14:33

各能力値の効果に書いてある守備能力についてとバランス検証に書いてある総合値算出方法において、各ポジションごとの肩力・捕球・送球の比率が異なっているのでどちらかが間違っているのではないでしょうか。
これらのパラメータは走力と違って恐らく攻撃面とは関係ないため比率は全体の守備能力と総合値の算出で同じになるべきだと思います。(全体の守備能力という言葉をどのような意味で使っているのかにもよりますが)
特に捕手の肩力:捕球比は前者だと1:6ですが後者だと1:1です
86:にょん :

2020/07/07 (Tue) 12:46:31

ドラフトの投手の速球(MAX)を少し上げてほしいです

87:doga :

2020/07/13 (Mon) 21:11:22

荒らしで流れないように書き込んでおきます
88:北海道 :

2020/07/16 (Thu) 19:34:02

ペナントシュミレーションをWindows7でもできるようにして下さい。
89:あさはか :

2020/07/18 (Sat) 22:51:06

打率防御率等の年度別のリーグと12球団の平均値が欲しいです。
90:t :

2020/07/24 (Fri) 22:18:50

一軍先発投手以外の起用にもう少し疲労度を考慮して欲しいです
具体的な例を挙げますと一軍で先発した投手を二軍に落としたら即先発で使い怪我が発生したり
中継ぎが7人居て先発早々降板時の位置に居る投手だけ疲労度35程たまって居るという状態で、5-1で勝った試合で9回に唯一使われた中継ぎがその疲労度の溜まった投手で違和感発生したりというような事がありました
91:わろす :

2020/07/28 (Tue) 01:58:18

ドラフト画面で自チームの選手データを見れるようにしてほしい
92:243 :

2020/07/28 (Tue) 20:06:33

1)LOAD GAME直後の「選手データ」はAチームが選択されている状態ですが、自チームが選択されている状態にしてほしいです。

2)「情報」のうち、チームを選択するタイプの情報(「打順・ポジ」「チーム成績」「スタメン履歴」「ドラフト履歴」「背番号履歴」「移籍履歴」)は他の情報を閲覧した後に戻ってきても同じチームが選択された状態です。
ですが、「タイトル争い」「投手成績」を閲覧した後だと、選択したチームがリセットされてAチームの情報が表示されてしまいます。
ですので、他と同様に閲覧前のチーム選択が記憶されるようにしてほしいです。

細かい要望ですみません。よろしくお願いします。
93:しまむらZONE :

2020/08/02 (Sun) 01:17:56

3つ上のコメントでtさんが言及されている事とほぼ同じなのですが、
現状の中継ぎピッチャーに対する起用法設定が機能不全に陥ってると感じます。

ttps://imgur.com/vP3JHTg
ttps://imgur.com/boZVb2G
私の場合も、
先発早々降板時設定の久間が唯一疲労蓄積している状態な上に、
先発が7イニング行った1-2の接戦ビハインド状況で、何故か久間が使われる現象が起きました。

中継ぎピッチャーに対して、試合前の起用設定で優先順位とか使用禁止の設定が欲しいなと思います。
94:じゃかい :

2020/08/07 (Fri) 14:51:13

オールスター・月間MVP・契約更改時に思うのですが
全体的に中継ぎの評価がホールドやセーブなどどのような場面で投げてるかより純粋に防御率が優先されすぎな気がします
95:a :

2020/08/08 (Sat) 05:51:10

引退した選手はどのように使ったらよろしいですか?
監督・コ-チにするか、引退前に育成で契約するかどうすれば良いですか?
皆さんの意見を聞きながら今日、初めてやります。
96:木村 :

2020/08/11 (Tue) 09:24:46

バントのパラメータが低い監督の時はもっと犠打を少なくしてほしいです。

2ndリーグでバントのパラメータが低い監督でプレイしていたにも関わらずチーム犠打数が131もありました。
恐らくチームの打撃能力が全体的に低かった事も影響していると思いますが、バントのパラメータが低い監督の時はもっと犠打が少なくなるように修正してもらえないでしょうか?

逆にバントのパラメータが高い監督の時は今よりも犠打を増やして監督のパラメータによる差を大きくしてほしいです。
97:243 :

2020/08/12 (Wed) 21:13:59

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1597234439.jpg CPUの二軍采配で、故障から回復してすぐ選手を起用するのをやめてほしいです。

故障が発生したため二軍に落とした選手が回復し一軍に上げると、特に先発ピッチャーは疲労がたまっていてローテーションの乱れになる場合があります。
また、回復してすぐ出場した試合で故障が発生すると故障と回復が同時に表示され、何が起きたかよくわからない状態になって混乱します(添付画像参照)。

ですので、違和感や故障がある選手は二軍戦に出場しない仕様だったかと思いますが、故障から回復して一日目も出場しないようにしてほしいです。
98:草餅 :

2020/08/16 (Sun) 12:34:27

采配画面の時にピッチャーの打順が回ってきたら打席に入ったピッチャーのスタミナ残量も表示してくれると交代に役立つと思います。
あと中継ぎ登板した投手のスタミナ残量も表示してくれるとロングリリーフするときに役立つと思います
99:波瀬 :

2020/08/16 (Sun) 14:06:03

実装大変だと思うのであったらいいな~くらいですが、投手の野手転向ができるといいなと思ってます。
まれに覚醒するような感じで
100:SS :

2020/08/16 (Sun) 18:00:59

・第三回大会で思ったのですが、CS及び日シリで6番手の投手が登板しない様にして欲しいです。
 勿論他投手の疲労がない場合だけで構いませんが
・監督のバント・エンドラン・スクイズなどの影響力を高めて欲しいです
・3.4.8で90年ほど進めたのですが200勝投手が出ません、投手の能力減少がほんの少しだけ緩やかにならないでしょうか
・最高球速によって奪三振率を向上(三振への影響力を出す)させられないでしょうか、バランス検証を見ると影響があるか分からないのですが、現実だとかなり影響があると思うので
・能力欄にその選手のメインポジションにおける総合守備力を表示させられないでしょうか
・情報からシーズン記録の項目であまり意味を感じない50本50盗塁と20本20盗塁を削除して、OPS1.0以上 OR シーズン塁打数340以上、打点+得点が220以上など別のものに変更して欲しいです
・情報からシーズン記録の項目で20勝200回200奪がちょっと難易度が高すぎるので18勝180回180奪に緩和していただけないでしょうか
101:ハマファン :

2020/08/17 (Mon) 00:04:00

投手の総合値ですが、年数が進むごとに一軍12名の最低値がインフレする傾向があります。

30年プレイを3回ほど繰り返した結果、多少のばらつきはありますが
初年度 800 ~
10年目 900 ~
30年目 950 ~
と、30年目にもなると初年度ではローテ3番手、あるいは中継ぎエース級の投手が一軍最低ラインになります。
(もちろん野手ばかり指名したり偏らせることで話は変わりますが…)

一方で一軍の最高値は初年度も30年目もほぼ変わりません。従って、
・突出した成績を残す投手が現れにくい
・社会人の下位指名(ランクB総合値900前後)が一軍登板できない
・ランクC、Dを指名する余裕がなくなり、逆にランクS、Aばかり指名することになる
 → CPU球団を見ても、30年目にもなるとローテはランクS、Aのみで構成されるような状態になります

改善案として以下はいかがでしょうか?
1、総合値900以上になると能力が上がりにくくなる
2、ランクBのドラフト候補をより多く生成する
3、現在のランクC、Dは廃止、最低でもBラインとする

バランス取りは難しいと思いますが、よろしくお願いします。
102:SS :

2020/08/17 (Mon) 10:22:42

以前にも話があったと思いますが、GG賞をあまり出場していない選手がとる件に関しまして。
現実の三井GG賞の選出規定には凡そ以下のようなものがあります。
・投手は規定投球回(144回)以上に投球していること、またはチーム試合数の1/3(48試合)以上に登板していること。
・捕手はチーム試合数の1/2(72試合)以上で捕手として出場していること。
・内野手はチーム試合数の1/2(72試合)以上でひとつのポジションの守備に就いていること。
・外野手はチーム試合数の1/2(72試合)以上で外野手として出場していること。

この基準をゲームの方でも取り入れてはいかがでしょうか。
103:777 :

2020/08/17 (Mon) 14:44:18

初期選手の名前(読み仮名)、初期時点での能力みたいなのをまとめて見られると便利かなと思います。
ゲーム内実装よりこのホームページ内に一覧表のようなものがあったら便利かなと思いました。
104:243 :

2020/08/17 (Mon) 21:20:09

選手の名前をクリックして詳細なデータ(全般、選手能力、一軍投手/野手成績etc...)が見れる画面に遷移する際、移行前の画面によらず右クリックで統一してほしいです。(あるいは左クリックでも右クリックでも遷移可能にしてほしいです。)

現状だと左クリックで遷移できる場合もあれば右クリックで遷移できる場合もあります。
例えば、左クリックで選手の詳細データに遷移できるのは、メイン画面からの「選手データ」「一二軍入れ替え・育成選手」「戦力分析・新戦力」「情報」や、シーズンオフの「FA予想」「トライアウト」「監督就任」「メジャー一覧」「FA交渉」「FA結果」など大部分の画面です。
一方で右クリックで遷移できるのは、メイン画面からの「起用法」とシーズンオフの「背番号変更」があります(ほかにもあるかもしれません)。
個人的な好みで言えば、時と場合によらず操作が統一されていたほうが快適にプレイできるように感じますので、右クリックで統一してほしいです。

ただ、もしこの要望が通った場合、操作への影響がかなりあるので万人が好まない要望かもしれないと心配しております。
ですので、左クリックでも右クリックでも遷移が可能にしていただくという変更でも嬉しく思います。

ご検討のほどよろしくお願いします。
105:雲丹 :

2020/08/21 (Fri) 04:17:45

現在の仕様だと編成を考えて二軍から一軍に上げてやっぱり違ったとそのまま二軍に戻すなどすると一軍再登録まで10日必要になりますが、一回の操作で上げて下げた場合は二軍降格反映しないようにしてもらえるとありがたいです。

関連して、一軍・二軍の入れ替え画面からトップ画面に戻る際、「確定」「キャンセル」のボタンがあると便利かと思いました。
106:まさ :

2020/08/23 (Sun) 21:10:40

①対戦カード別の勝敗表を表示してほしい
②同一リーグの対戦試合数が均等でないので均等にしてほしい
 (今は25試合×5チームでない)
107:たけし :

2020/09/01 (Tue) 21:08:53

いつも楽しくプレイさせていただいております。
下記2点、可能であれば実装していただけるとありがたいです。

・月別のチーム成績をどこかの画面で見れるようにしてほしい。
・選手の直近5~10試合の成績を1試合ごとに見れるようにしてほしい。
(例)
4/9 5打数1安打1打点
4/8 3打数3安打2打点
・・・

以上です。よろしくお願いします。
108:タント :

2020/09/03 (Thu) 22:02:15

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1599138135.png BUG
スキップでシーズンオフまでしたらキャッチャーの守備と打者の選手が違います
109:ジョイ :

2020/09/09 (Wed) 17:46:20

代走で30盗塁しても年俸が低いのが気になります
1500万で現状維持だったりするので盗塁の査定をもう少し高くしていただけないでしょうか
110:Toronto :

2020/09/11 (Fri) 19:20:49

クラウチングフォームは外国人だけにしてほしい
111:タント :

2020/09/12 (Sat) 11:39:28

3軍制を導入してほしい
112:タント :

2020/09/12 (Sat) 12:14:00

セーブデータを2つか3つに増やしてほしい
113:Gensho :

2020/09/13 (Sun) 10:50:41

かなり難しいかも?なお願いなのですが、(というか一可能性として聞いていただければ嬉しい)歳内投手が日本独立リーグを経てNPBに復帰したように、以前戦力外になった選手の一部がトライアウト時に12球団とは別枠で、能力が変化して帰ってきたら面白いなと思いました。ご一考、または純粋にこのアイデアに対して意見反論お願いします。
114: :

2020/09/14 (Mon) 00:22:02

3.4.9の作成お疲れ様です。
お蔵入りしていた3.4.8の検証データをアップロードします。
http://www.mediafire.com/file/q0n7gxd303sinic/ペナントシミュレーション3.4.8ドラフト検証.xlsx/file

高卒選手と大卒選手の能力平均の比較です。120年分のデータを利用しています。
高卒が少しだけ有利という印象で、特にバランス面の問題は無いと感じています。
ただ、トップレベルではない初期選手の能力がかなり低いという印象を受けます。例えば20代後半で能力700以下の投手はゲームを進めるとまず見られません。
初期選手の能力を全体的に底上げできないでしょうか。

最後に検証に使ったセーブデータも添付します。
http://www.mediafire.com/file/jjgiypfpxmyfjii/3.4.8_f120.7z/file
長文になりましたが、以上よろしくお願いします。
115:真中大回転 :

2020/09/14 (Mon) 10:47:13

細かいことですが、センターフィールダーの漢字表記が「中翼」になっていますので、「中堅」にしていただけないでしょうか。
116:おにぎり :

2020/09/23 (Wed) 02:39:20

いつも楽しませて頂いてます。
初期メンバーの成績についてですが2019年以前のタイトル歴を記載できませんか

例えばBチーム近藤選手が16年に17勝してるので最多勝とってそうですし19年は防御率2.246は最優秀防御率取ってそうです。

すべて把握するのは大変かと思いますが可能であればお願いします。
117:awin :

2020/09/27 (Sun) 22:55:37

スキップ時にスタメンが変わってしまい、推しの選手が試合に出れないことがあるので、スタメン固定機能をつけてほしい
118:てあた :

2020/10/01 (Thu) 00:13:04

CPUがスタメンを考えてる時、守備が重視されすぎていると思います。
レフトで650くらいの選手を起用せずに560くらいの守備型のベテランを一番多く起用しました。
監督の起用は一般的です。
119:ジョイ :

2020/10/04 (Sun) 15:16:20

ドラフトや新外国人の獲得時以外は能力が見えないモードが実装されていても面白いかなと思います。
二軍成績だけを見て起用を決めたり、、、など
120:md :

2020/10/04 (Sun) 20:47:36

2軍のスタメン履歴やタイトル履歴について、育成選手時代の記録については選手名の背景を濃い色にして欲しいです。
例えば月間MVPを獲得した選手をシーズン中にトレードで放出しても月間MVP一覧での所属球団が変わらないように、育成選手を支配下昇格しても過去の2軍スタメン履歴での背景色は育成の色のままにしておいて欲しいです。

また、既に似たような要望がありますが選手個人の直近10試合前後の成績を見れるとありがたいです。
121:md :

2020/10/09 (Fri) 21:49:41

監督成績の優勝と1位は同じ意味なので、どちらかを無くして空いたスペースに改ページボタンか何かを作って欲しいです。
短期間で辞めてしまった監督の成績が表示されないのは寂しいです。
122:amihsay :

2020/10/16 (Fri) 17:02:31

いつもペナントシミュレーションを楽しませていただいています。ありがとうございます。
先達の方が既に提案されていることかも知れませんが、幾つか要望を上げさせていただきます。

・任意引退の条件に、FA取得or在籍年数を追加して頂けないでしょうか。
毎年80試合ぐらい出て10~15年ぐらいやってくれる代走職人や守備職人、登板は多いけどローテの谷間で勝ち星の上がらない先発投手、ホールドorセーブがつかない4~5番手中継ぎ投手など、地味だけど長年活躍してくれる選手に解雇を言い渡すのは、(ゲームですが)非常に辛いものがあります。
FA権を取得するほど1軍に在籍したとあれば、世間的にもそれなりに名前も通っており、引退記事が新聞やネット記事にも乗るでしょうし、最後はジリ貧だったとしてもチームもあまり無下には扱わないことでしょう。
もちろん、チーム若返りのための解雇もあり得るとは思いますが、長年貢献してくれた選手に、引退の花道を作ってあげる楽しみも増えると思います。

・「任意引退の慰留」
実績のある選手の任意引退の場合、「任意引退を認める」とされておりますが、不祥事や若返りの解雇時は除いて、実績のある選手の引退は選手側に選択権があることも多いと聞いております。
できれば任意引退は選手側からの申し出にして頂き、「認める」と「慰留する」の選択にして頂けると、より臨場感も増すかもしれません。例えば、「慰留が叶えば残留、固辞されればそのまま引退」という感じにして頂けると、これが例えば運要素であったとしても「慰留したけど意思が硬かった」というストーリーが楽しめることでしょう。


私は采配そのものよりも、GM目線で楽しませていただいているので、気づけば引退絡みの要望ばかりになってしまいましたが、よろしければご検討ください。

最後になりましたが、私のような指がどんくさい人間が野球を楽しめるのは、現在のところこのゲームしか知りません。
これからも楽しみにしております。がんばってください。
123:雲丹山 :

2020/10/26 (Mon) 20:40:25

近年のドラフトを見ていると、下位や育成の投手でもmax150キロ級はゴロゴロいるので、もう少し投手の球速を底上げして、他のところで差を付けてもいいのかもしれないと思いました。バランス調整が難しそうですね…
124:Toronto :

2020/10/31 (Sat) 12:12:38

育成ドラフトでの社会人選手の指名禁止をお願いします
125: :

2020/11/11 (Wed) 16:55:54

自由契約画面の前にその年のドラフトで出てくる選手が見れたらいいなと思います。
(ドラフトの戦略を立ててから自由契約にする選手を決められるとより面白く、リアルにも即しているかなと思うため)

ご検討のほどよろしくお願いします。
126:真中大回転 :

2020/11/11 (Wed) 18:25:25

育成ドラフトで指名された社会人選手が現実にいないわけではないので、指名禁止には反対です。
ただ、社会人選手は下位のCランクDランクで現れる確率が低いようにすれば結果的に育成ドラフトにはかかりにくくなるのではないでしょうか。
127:若松 :

2020/11/15 (Sun) 14:26:25

ってか育成での社会人指名を禁止したい意味がわからない
他の人も言ってるように現実でもあることだし、どうしてもイヤなら指名しなきゃいいだけ
他球団に指名されるのがイヤだなんてワガママはちょっとね
128:Jose :

2020/11/16 (Mon) 12:04:30

新外国人投手の獲得時(リストアップ時)に変化球の種類を確認できるようにお願いします。
決め球を参考にして獲得をすることができるので助かります。

ご検討のほどよろしくお願いします。
129:t :

2020/11/21 (Sat) 12:02:58

低確率で良いので持ち球の少ない投手はキャンプ時に変化球を自力で習得する事があるようにできないでしょうか
130:雲丹山 :

2020/11/25 (Wed) 20:49:08

怪我で2軍に落としている選手について、日付を経過させて怪我の完治のお知らせが出るときには2軍で1試合出場しているという場合がよくありますが、すぐ復帰させたいエースに疲労が溜まるようなことが多く、やや不便です。
よく日数をチェックしておけば大丈夫ではありますが、前日に「明日から復帰可能」というようなアナウンスがあるほうが運用しやすいように思います。

社会人については、企業チーム(能力高め)、クラブチーム(能力低め)に分けて後者のみ育成指名可能とするのが現実に即していると思います(とはいえ実装の手間を考えると脳内補完で十分かもしれません…)
131:しおたろ :

2020/11/29 (Sun) 17:16:58

その日ごとのスタメンを決める材料として、ここ最近5試合(あるいは10試合)の成績などを見ることができると面白いなと思いました。
132:Jose :

2020/12/21 (Mon) 19:27:04

采配画面等での四球の背景色を追加してくれると嬉しいです。
133: :

2020/12/25 (Fri) 11:35:05

ウィンドウのサイズ、若干画面の縦の長さが足りないのは自分だけでしょうか

画面下が見切れてしまいます
134:243 :

2020/12/26 (Sat) 14:19:46

それぞれのリーグでDH制か否かをOPTIONで選択できるようになったら嬉しいです。

現実でもセリーグにDH制を導入するかどうかの議論が出てきていますし、現実に先駆けてゲームでも両リーグDH制を導入できたら素晴らしいことだと思います。
135:たまねぎ愛好家 :

2020/12/31 (Thu) 23:39:47

日本人と違って外国人のメジャー復帰確率は一定になっているので成績が良くない選手でもメジャーに復帰してしまいリアリティがありません。
自分が覚えている範囲で復帰したリリーフ投手の日本最終年成績は次のようになっています。

ロドリゲス 64登板 41H *1S 1.64
ジョンソン .58登板 40H *0S 1.38
ドリス   .56登板 19H 10S 2.11
マーティン 40登板 29H *1S 1.19
バーネット 59登板 *6H 41S 1.29
呉昇桓  .63登板 *7H 41S 2.73

これを踏まえて40登板&HとSが合計20以上&防御率3点以内を満たしていないリリーフ投手はメジャー挑戦しないようにして欲しいです。

先発投手は例が少ないですが

マイコラス 188.0回 2.25
陳偉殷  164.2回 2.68

規定到達&防御率3点以内は欲しいです。

野手の場合は機動力、守備力、守備位置の兼ね合いもあるので一概には言えませんが一塁専でops.730くらいの選手がメジャー挑戦すると何とも言えない気持ちになります。

個人的には年齢や成績に応じてメジャー挑戦確率を選手個人ごとに変更するのが理想的ですが、ユーザー側で確率を一定に固定する現在のシステムであれば成績である程度足切りして欲しいです。
136:t :

2021/01/02 (Sat) 00:07:12

一軍・二軍の昇格・降格ボタンが現在右側で名前から離れた位置にありますが左側で名前に近い位置に移した方がわかりやすいと思うのですがいかがでしょうか
137:すなんめり :

2021/01/11 (Mon) 19:53:46

スキップ時、AIが既に規定の登録日数を消化してFA権を手に入れ、外国人枠を離れた選手も外国人枠に入れてオーダーを組んでしまうのを是正してほしいです。

実際には外国人枠が空いているのに、FA権のある外国人選手が外国人枠に居座り出場できないor外国人枠が埋まっている場合、FA権持ちの外国人選手が一軍登録されないといったことがあり困っています。
138:隊長 :

2021/01/14 (Thu) 15:43:35

いつも楽しくプレイしております。

選手の一軍成績画面で、リーグ最多の項目は太字で表示されます。
例えば、一軍の本塁打王になった選手は、該当年度の本塁打数の欄が太字になります。

二軍成績についても同様に、リーグ最多の項目を太字で表示することを検討していただけませんでしょうか。
139:雲丹山 :

2021/01/21 (Thu) 18:08:46

走力S90ほどある1番バッターに走力108くらいある代走要員が出されていました
もともとの走力がA以上の場合などは、代走起用の対象になる確率を大きく下げてもらいたいです
140:やっほい :

2021/01/23 (Sat) 21:43:13

ドラフトの時に投手の野手能力が見たい
141:p :

2021/01/27 (Wed) 13:30:37

Ver3.49で、DHありのリーグで約90年回しました。ロマンをビンビンに感じられてかなり満足しています。急に覚醒して活躍するだとか、逆に期待の選手が伸び悩んだりとか、ドラフトでほしい選手を引き当てるだとか...いや~楽しいです。

投打のバランス報告がてらに私も要望をば。

[投手]
・DHありだと最優秀防御率が大体3点台。たまに2点代後半、ごくまれに2点代前半と投低。通算防御率ランキングはTOP50あたりまでDHなしリーグ出身が占める結果に..
・先発の奪三振率は9を超えることがほぼ無い。悔しい
・総合値は伸びても1200あたりまで。(一人だけ自チームの高卒生え抜きで1300到達を確認)
・上記の総合1300に到達した投手が何とか200勝を達成
・中継ぎ陣、抑えは防御率3~5点代が多いが、時々2点代、1点代が出現
・疲労やケガの影響で、総合値や成績が伸び悩んでいる可能性は高い

[野手]
・首位打者は.310~.330が多い印象(ミート高い外国人選手が取りやすい)
・全体的に三振がすこし少ない(パワヒ系の打者でも100切りやすい)
・総合値はルーキー時600越えの選手がMAX700~750近辺まで行くくらい
。三冠王クラスの外国人助っ人を、どの球団も簡単に取れてしまう -> 投手防御率悪化の要因?
・走力100、盗技120くらいの選手がシーズン100盗塁を記録(100盗塁到達はその一人だけだった)


印象にあるのはこんな感じでしょうか。あと終盤は若干ルーキーがインフレ化した気がします。
そして、やはり先発投手成績があまり良くないですね。ダルやマー君ほどの成績は出せずとも、DHありのリーグで先発投手にロマンを感じるくらいのバランスにはなってほしいかな~と思いました。
142:ρ :

2021/01/28 (Thu) 04:24:40

他でも要望が出ていますが、ウィンドウの縦の長さが1行分足りていません
一番下の行が欠けてしまって確認できないです
監督選考の際に、選手時代の通算成績が見れなかったりするので地味に痛いです

他には、球団のスター選手やプロスペクトなどを設定すると
優先的に起用される仕組みがあると面白いと思います
二軍に置いたプロスペクトより現時点の能力が高いベテランがいると
二軍だろうがベテランばかり起用されてしまうのがもどかしいです
143:md :

2021/01/28 (Thu) 22:01:58

下端の問題はsizerなどのウィンドウサイズ変更ソフトで対応するしかなさそうです
144:ρ :

2021/02/02 (Tue) 09:43:59

選手の故障率が高くないですか?
体力のない選手、精神の低い選手といった故障のリスクがありそうな選手を避け、
疲労を溜めないようコントロールしているにも関わらず
3~4試合に1回は誰かしら故障してます
怪我が嫌なら怪我なし設定にしろとかという話ではなく、バランスの話です

例えば各選手の故障率が5%だとすると、1試合に15人が関わるとして
1試合で1人以上が故障する確率は(1-0.95^15)=54%になります
故障率1%だったとしても5試合で1人以上が故障する確率は53%ですから、
故障率1%ですら高すぎることになります
145:md :

2021/02/02 (Tue) 21:48:52

押し出し四球の背景色は四球の紫色ではなく得点の黄色にして欲しいです

3.4.9までは黄色でしたし、失策進塁打犠牲フライで点が入った時も背景色は黄色で統一されています
146:サヨナラ捕逸 :

2021/02/03 (Wed) 15:21:09

四球の背景色が存在感強すぎですね
満塁じゃないのに押し出しかと思いました
賛否両論ありそうですが、タイムリーヒットなどの黄色と
色を交換するぐらいがちょうどいいんじゃないでしょうか
147:Jose :

2021/02/04 (Thu) 11:24:49

戦力分析の開幕ベストメンバーは開幕戦のスタメンを表示してほしいです。
148:copy :

2021/02/04 (Thu) 22:17:27

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1612444647.png 選手の成績欄(例:一軍野手成績)にて、その年のリーグ最高の成績の場合は黒太字になりますが
歴代最高の場合、赤太字とかになるのはどうでしょうか?
Wikipediaの「年度別打撃成績」のような感じです。(画像参照)

試合数は意味がないと思うのでそれは除きで
149:若松 :

2021/02/06 (Sat) 08:59:22

故障率がやけに高いってのは確かにあるかなあ
何か、強力なチームになっていくと顕著に思える
まるで他チーム戦力に近づけるかのような気がします
理屈はわかるので、そうならそう断りがあればいいと思います

バージョンアップご苦労様です
でも四球の背景色ですけど目立ちすぎませんかね?
テーブルスコア見ても四球ばかり目立ってる
もうちっと地味な色の方がよろしいかと
150:通りすがり檻 :

2021/02/06 (Sat) 13:33:30

打率についてですが、
もう少し巧打の影響を大きくして、
長打の影響を減らせませんかね。
現状だと、たとえ巧打がAやSでも
ある程度長打もないと
なかなか良好な打率にならないような感じがします。

現実には本塁打一桁で打率は3割3分とかの選手も
いるわけですし、ご検討お願いします。
151:がらくた :

2021/02/07 (Sun) 21:41:00

要望ありがとうございます。
ここまでver3.4.11で対応しました。

戦力による故障率が変わることはありません。
このように少ないサンプル数だと、実際の仕様と異なる捉え方をされるので、バランス系については、
客観的に見て現実に即していないと分かるような
具体的なデータがあれば対応しますが、
個々の感覚だけでは正しい対応を取れないので、見送る可能性が高いです。
152:ρ :

2021/02/08 (Mon) 02:29:34

先発はスタミナ70精神87、リリーフは6人全員スタミナ精神ともに70以上、
打者はスタメンも控えも全員体力70以上、疲労は投打ともに全員0の状態で、
リロードを143試合分繰り返して検証してみました
関係があるか不明ですが、投手の平均年齢は27歳、野手の平均年齢は28歳です
結果はのべ27人故障(全員一軍)で、そのうち5人は赤文字の長期離脱となりました
疲労度0での検証で、この故障率は高すぎだと思います

実際にゲームを進めると、疲労をコントロールできない二軍の選手も故障するので
体感で3~4試合に1回誰かが故障する印象になるのかなと
3日くらいの軽い怪我なら今の頻度でもアリだと思います
153: :

2021/02/08 (Mon) 22:54:29

ドラフト指名の時に指名のボタンを押したときにパワプロみたく確認画面がでてきて押し間違いを防げるようにしてほしい
154:たまねぎ愛好家 :

2021/02/11 (Thu) 23:22:47

トライアウトは有望な選手を順番が早い球団が独占してしまうので、ドラフトみたいに1人ずつ順番に獲得する方が平等です
順番はドラフトの使い回しでも一巡毎に再生成でもいいです
外観は今のままで、1人獲得するごとに獲得済み選手が10人前後増えるイメージです
155:243 :

2021/02/12 (Fri) 21:45:50

ドラフトで指名ごとに確認ウィンドウを出してほしいという要望がありますが、手間がかかりそうなのでやめてほしいです。

コントローラーで操作するゲームなら決定ボタンぽちーでお手軽に確認ウィンドウを消せるので大した手間にはならないと思います。
ですがマウス操作のペナシミュでは確認ウィンドウを消すのにカーソルを移動させてクリックするという作業が必要なので、かなりストレスが大きくなるのではないでしょうか。

もしどうしても導入するということであれば、コンフィグでプレイヤーが選択できるようにしてほしいです。
156:しお :

2021/02/16 (Tue) 21:00:58

能力の総合値がマスキングされても面白いかと思います。せっかく詳細のマスキングがあっても契約更改時など見れてしまうのはもったいないかと
157:たまねぎ愛好家 :

2021/02/20 (Sat) 23:14:32

救援投手の月間MVPは今よりもセーブ、ホールドを重視した方が良いと思います。
プレイしていると度々防御率0.00の敗戦処理が受賞していることがありますが、現実だとまずあり得ません。
2011年から2020年までのべ118人の投手が月間MVPを受賞し、その内12人がリリーフ投手です。
彼らは全員クローザーかセットアッパーのどちらかで、勝+H+Sが10未満の選手は2012年5月の青山投手と2015年7月のバーネット投手のみです(ともに8S)。

それから、具体的な根拠が無いのでアレですが月間MVPは通常のシーズンMVPと比べて先発勝利数を重視するイメージがあります。
158:ハマファン :

2021/02/22 (Mon) 13:43:11

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1613968991.png 更新お疲れさまです。楽しくプレーさせて頂いております。
以前、投手能力バランスを見直して欲しい旨を書き込んだ者です。
3.4.11にて色々と検証してみました。

検証方法
・恐らく初年度データでは一番投手力の低いFチームにて検証
・次の年へ進むの投手一覧から上位6名の総合値を抽出
・35年目のデータを4つ用意

編成について
・SS、Sが出現すれば積極的に狙いにいく(抽選ハズレのリロードなし)
・C以下の指名なし(育成枠を含む)
・トレードやトライアウト、外国人は使用なし
・入団後5年間で一軍出場がない選手は解雇


結論:全体的にインフレ傾向にあります。
最小値、中央値、最大値いずれも100前後上昇しています。

社会人Aランクが950 - 1000ぐらい、大学生Aランクが800 - 900ぐらいですが、
彼らはゲーム内5、6年目までは初年度からバリバリ活躍しますが、
年数が経つにつれインフレし、難しくなっていきます。

投手王国の初期Gチームと比較してもやや高い数値になっていますね。


提案
・実装が難しいかもしれませんが、
 ドラフトのランク生成率をOptionで変更できると嬉しいです
 → 投高を好むユーザーや、その逆、
   もしくはバランスを追いかけ続ける人たち向けに

暫定案としては・・・
・Sランク以上は数年に1人のレベルで滅多に出ないように
・Aランク投手の生成数を下げる / 半減ぐらいでちょうどよさそうです
 → 有象無象…覚醒すれば活躍の場があるBランク投手が
  ドラフト指名リストの大半を占める状態が恐らく理想です

賛否ありそうですがあれば個人的に面白そうな要素として、
・1年目キャンプのみの大幅成長、大幅劣化
 → 疑似的なドラフトあたりハズレの再現/イメージです。
  下位で指名したBランク投手がいきなり一線級で活躍したり、
  7球団競合で引いたSランク投手が二軍幽閉状態になったり…など

以上、ご検討くださいませ。
159:Jose :

2021/02/25 (Thu) 16:32:30

シーズン成績で歴代最高の数字は赤色で表示されるようになりましたが、
月間成績でも歴代最高の数字は赤色に表示されるようになると嬉しいです。例(登板数、安打数etc..

(5月部門歴代最高、6月部門歴代最高とかではなく、すべての月間成績で歴代最高の成績が赤色になるのが理想です)
160:ああ :

2021/03/05 (Fri) 22:42:35

お疲れ様です。

ペナントシュミレーション、もうかれこれ4年くらいプレイさせていただいてます。

要望なのですが、初めのゲームスタートの時に選手をランダム、もしくは完全に違う選手という形でスタートできるというのはいかがでしょうか?

何周もしていますと一年目から数年は往年の選手が出てきますので味気ないといいますか…。

もし可能であれば検討のほどよろしくお願いいたします。
161:ペナシミュ歴5年? :

2021/03/06 (Sat) 10:56:10

いつも遊ばせていただいております。

現在のシステムに落とし込むのが困難であることは承知の上での要望ですが…

・現在の143試合(125/18)以外に、オプションで144試合(120/24)、146試合(110/36)も選択できるようにしてほしい
・かつての楽天のような新規加盟システム(L、Mの合併で誕生したという仮定)
・14球団(セ8、パ6?)、16球団制、およびエクスパンションドラフトシステムの導入

まあ欲を言うときりがないですが、マニアックなシステムも欲しいと思ってしまう今日この頃
162:やきゅつく :

2021/03/10 (Wed) 21:00:00

バランス検証の被打率みてリード10に対して被打率が1厘(.001)しか変わってないのでもう少し大きくしてもいいかなと思います(ただ4厘違うだけで防御率0.1も変わるんだなぁと驚きました)
それとリードで与四球や被本塁打での調整はされましたでしょうか
163: :

2021/03/13 (Sat) 10:12:23

登板過多になった中継ぎ(投球回数の多い先発も?)は次の年のキャンプで能力が劣化するシステムが欲しいです。
164:やや :

2021/03/14 (Sun) 15:14:19

お疲れ様です

育成選手がキャンプで毎年全体に戻っているので固定させたいです
あとキャンプで取りすぎると切れるのでキャンプでも育成と支配下で切り替えが出来ると嬉しいです
165:やや :

2021/03/18 (Thu) 21:42:13

それと要望でシーズンオフのチーム詳細の投手能力と成績が同時に見れるのを情報で、歴代記録で見れると嬉しいです
スタメンの成績は見れますが能力も同時に見たいです
166:寝起き :

2021/03/23 (Tue) 14:39:38

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_595000/594939/full/594939_1616477979.png いつも楽しくプレイしています。

CS2ndステージ突破条件についての要望です。
・Tチームがレギュラーシーズン優勝チーム、DチームがCS1stステージ突破チームである。
・2019年のCSレギュレーション下である。(最大6戦までしか実施せず、シーズン優勝チームの成績が五分以上または負け越しと確定した時点で打ち切り)

この場合、画像のようなCS勝敗であれば第五戦の引き分け時点でTチームのCS突破が確定するはずです。(https://npb.jp/games/2019/info_cscl.html クライマックスシリーズ ステージ別勝者決定ケース・第5戦で終了する場合の②参照)

しかしゲーム中では第6戦が(第7戦以降も?)開催されており、日本シリーズにはDが出場しました。3引き分けを再現するのが困難なため何とも言えませんが、おそらく日本シリーズと同様4勝先取のレギュレーションでCSが処理されているのが原因だと思います。

可能でしたら、現実のCS突破条件とゲーム内のCS突破条件をそろえていただけないでしょうか。ご検討のほどよろしくお願いいたします。

【追記(4/25)】
4戦目までの星取りが同様で、5戦目にシーズン1位球団が勝った場合でも同様の事象が発生しました。おそらくアルゴリズムの問題だと思いますのでよろしければ対応お願いいたします。
167:おにぎり :

2021/04/01 (Thu) 17:46:05

お疲れ様です。
2019年シーズンのチームFのジェッター成績ですがコントロールCで四死球35だと不自然な気がします。
与四球率(BB/9)は1.989
参考までにNPBの通算でみると
吉見一起1.57
菅野智之1.75
石川雅規1.81
田中将大1.88
前田健太1.90
岩隈久志2.00

コントロールを上げるか四死球を増やすか調整お願いします。
168:おにぎり :

2021/04/01 (Thu) 17:49:43

連投すいません
訂正
NPB通算→2020年時点 現役通算
169: :

2021/04/06 (Tue) 15:28:01

投手に限った話ではなく開始前の成績って全体的に四球少ないですよね…
四球を一律増加させるのはどうでしょう?
170:たまねぎ愛好家 :

2021/04/09 (Fri) 23:57:07

投手個人の先発防御率、中継防御率が見たいです
171:nnn :

2021/04/10 (Sat) 19:01:51

自作小説内において、ペナントシミュレーション上の選手を小説の世界の野球選手として使用しても大丈夫でしょうか?
小説の進行に合わせてペナントも回していきますが、最初ですと
孤軍奮闘する久我
大ベテランの田原
といった描写を予定しています。
172:md :

2021/04/16 (Fri) 21:58:28

23歳の社会人選手は2回指名漏れした高卒社会人でしかあり得ないので、出現率を25、26歳並に下げても良いと思います
173:Jose :

2021/04/18 (Sun) 17:18:02

メジャーリーグに行った選手で勝+負+H+Sが登板数を超える成績を残す選手がいますが、不可能な記録なので修正をお願いします。

また、防御率2点台前半の被打率3割超えでBABIPが0.5とか叩き出してるので調整していただけると嬉しいです。
174:雲丹山 :

2021/05/04 (Tue) 23:08:24

年をまたぐ大怪我をした選手が本来の能力に関わらず戦力外通告されやすくなっており、このくらい将来有望なら大怪我でも戦力外はないだろうという選手(ドラフト上位でステ600代で3年目くらい)などでもトライアウトで拾えたりします。
年をまたぐ大怪我中の選手には指名順位や本来のステータスによる補正があればありがたいです。
175:名無し :

2021/05/07 (Fri) 22:54:52

選手の再現などのプレイをしたいのですが、選手データの編集は現状できるのでしょうか。
176:ロタリウ :

2021/06/02 (Wed) 22:50:13

守備固めの際にポジション適性が考慮されていないようで、守備緩めになってしまっている時があります。出来ればポジション適正も参照するようにしていただければ幸いです。
またこれは難しいとは思いますが、二遊間の選手は加齢と共に負担の少ない一塁や三塁などのポジション適性が自動で追加されるようには出来ないでしょうか?他のパラメータに比べ衰えの速い走力が参照されるポジションなのでなかなか息の長い選手が生まれづらくなっている気がします。
177:Jose :

2021/06/05 (Sat) 14:08:13

キャンプ練習中に選手の詳細を確認できるようにはならないでしょうか。
178:akn :

2021/06/11 (Fri) 12:04:23

永久欠番の導入をお願いします。
手動でも選ばせないことは可能ですが、シーズンオフの背番号選択時に背番号を付けさせたくない番号が何番だったか忘れることがあるので
179:Jose :

2021/06/23 (Wed) 20:56:55

二軍監督など首脳陣に指名している人を次期監督就任候補としてリストに入れてほしいです。
180:しお :

2021/07/06 (Tue) 19:24:33

いつも楽しく遊ばせていただいております。
大卒野手が即戦力で活躍する頻度が少々高すぎる気がするので、もう少しSSの頻度を減らしたり、ルーキーの能力を落とした方がよいのではないでしょうか。
181:雲丹山 :

2021/07/10 (Sat) 03:50:04

投手を二軍で登板させない投手の設定が欲しいです。
一軍の先発ローテの空きに二軍から上げて起用したい選手がちょうど二軍で疲労を溜めていることがあるので、起用数日前から登板させないように設定できると運用しやすそうです。
182:スターミー :

2021/07/24 (Sat) 19:38:22

新外国人獲得の際に投手なら右投げor左投、野手なら右打or左打を条件に指定できるようにしてほしいです。
183:大池 :

2021/08/27 (Fri) 00:39:09

2軍の捕手の起用法が守備・リードの優先度が高く、打撃型でリードが低い捕手を下で育成したくても全く起用されません
もしリードの成長に試合数の影響があればますます困ります
また、その結果として、2軍では使う優先度の低いベテラン捕手が起用されやすいということもあります
2軍の捕手の起用において、年齢・打撃力の比重を上げたり、(他のポジションも合わせて)優先起用順を設定できるようになってほしいです
184:Jose :

2021/09/01 (Wed) 16:49:45

引退した選手が即他チームの監督になるのはやめてほしいです。
2,3年程の猶予があってもいいのではないでしょうか。
185: :

2021/09/13 (Mon) 14:34:38

中継ぎ酷使しすぎだとおもうんで調整ほしいです
186:DA :

2021/10/01 (Fri) 15:13:58

手動采配において、盗塁やバント・スクイズ戦法が強すぎます。
難易度を上げてほしいです。特にスクイズは現実でもそんなに成功する訳でもないので
ドラフトにおいても、走力S盗技S小技Sの選手が下位に現れすぎるかと思います。
187:かみげー :

2021/11/27 (Sat) 20:43:35

自分で球団を選んでプレイするのではなく、プレイヤーは関与することなくペナントをながめているだけのモードを作ることはできないでしょうか
デモンストレーション的なモードがめちゃくちゃほしいです!
188: :

2021/12/10 (Fri) 13:01:16

怪我人の回復の通知が一日ズレている(タイミングが悪い?)のを改善できないでしょうか?
怪我が回復したと通知されて一軍に上げようかと思っても前日にすでに二軍で先発して疲労度が溜まっておりすぐには使えないという状況になります
189:md :

2021/12/14 (Tue) 23:20:03

Bチームが-2年目と-3年目でAクラスなのにCS順位が空欄になっているのを修正して欲しいです
190:Jose :

2021/12/15 (Wed) 23:32:34

プエルトリコ出身の外国人選手を追加してほしいです
191:ベイティ :

2022/01/18 (Tue) 00:56:14

代打の優先順位を決めるときに選球も考慮してほしいです
巧打長打の1/3とかでいいので
192:Jose :

2022/02/19 (Sat) 11:27:27

トレード交渉で外国人選手を除外できるような設定が欲しいです
193:陽向 :

2022/03/09 (Wed) 17:20:30

スキップでシーズンを進めた時に、先発ローテーションが5人で回されている(中4日登板がある)ので、スキップ時に6人でローテーションが回るようにしていただきたいです。
194:Jose :

2022/04/08 (Fri) 12:37:34

全選手のFAカウンター(FA権取得まであと何日)をまとめて見れるような場所があると嬉しいです。
195:gh :

2022/07/08 (Fri) 01:16:17

各選手の直近出場数試合分の成績が見たいです。(1軍2軍どちらも)
最近の調子を見て、昇格降格の判断がしたい。
196:あまやどり :

2022/10/07 (Fri) 13:25:41

いつも楽しくプレイさせていただいています。
戦力強化だけで楽しむゲームなので、私としましては理想的なゲームになっています。

1つだけ要望があるとすれば、ドラフト会議に進まないとその年のドラフト候補が分からないことです。
出来れば、シーズン中にスカウトが有望な選手を見つけてくるようなイベントがあればもっと楽しくなると思います。
もしくは戦力外通告をする前にドラフト候補が見られるようになるだけでもありがたいです。

実装するのは大変だと思うので聞き流してもらって構いません。
197:ファン :

2022/11/14 (Mon) 18:02:45

現役ドラフトの実装をお願いします!
198:md :

2022/12/11 (Sun) 16:59:39

サイドスロー、アンダースローの右投手は対左の被打率を上げ、対右の被打率を下げて欲しいです。
左投手はその逆でお願いします。
199:ns :

2022/12/30 (Fri) 18:08:19

「チーム成績」のデータを分析したいです。
エクセル等にデータを移せるような仕組みがあったらありがたいです。

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